Voxel Heroes Roster de todos los héroes
Fortalezas, watchouts y mejores primeros usos de cada traje del tablero.
Esta página es el roster long-form de Voxel Heroes. Úsala cuando necesites más que una letra de tier: cómo se mueve un héroe, dónde brilla y qué errores lo castigan. Cruza el orden de inversión en Mejores héroes, hábitos mecánicos en Combate y FOCUS y planes de gasto en Árboles de mejora. Los secretos se resumen aquí y se detallan en Desbloqueos secretos. Vuelve al Hub de Jugadores cada vez que lleguen héroes semanales.
Iron Man — S, vuelo + ranged
Iron Man cubre manzanas desde el aire y presiona objetivos con herramientas a distancia que siguen siendo útiles en calles abarrotadas. Mejores primeros usos: cadenas de crimen callejero, rescates de ciudadanos a larga distancia y chip de jefes desde carriles seguros. Watchouts: quedarte en el aire para siempre puede ocultar timing débil de dodge, y el daño a distancia solo puede no cerrar un jefe antes de que termine una ventana FOCUS. Practica intercambios a tierra semanalmente. Mejora movilidad y supervivencia junto a armas crudas para que los slams de Lockdown Tower no borren hábitos de hover.
Miles Morales — S, swing + corto alcance
Miles convierte azoteas en autopistas. El traversal de web-swing hace rápido el routing crimen-a-crimen y alimenta combos de corto alcance cuando bajas a packs. Mejor para rutas de azotea, crímenes callejeros encadenados y rescates rápidos. Watchouts: fallar un rehook de swing a mitad de rescate cuesta timers; aterrizar sin plan de salida te deja atrapado en melee. Entrena ciclos entrar-golpear-salir. Los cores deberían reforzar fiabilidad de swing y daño de confirm tras entradas.
The Speedster — S, velocidad a tierra
The Speedster posee el pavimento. La velocidad a tierra kitea packs, abre ángulos raros y alcanza civiles antes de que colapsen los timers. Mejor para distritos callejeros densos y cualquier pelea donde rodear gana a tradear. Watchouts: sprint en línea recta hacia telegráficos, y descuidar confirms de golpe mientras flasheas por la arena. Velocidad sin ingreso FOCUS es sightseeing. Bindea movimiento para que el strafe siga preciso en PC y móvil—mira Controles.
Doctor Strange — A, magia
Strange da forma al espacio. Las herramientas mágicas crean carriles, interrumpen greed y preparan gastos FINISH cuando un enemigo rompe tu zona. Mejor para holds de historia, rescates densos y peleas de equipo que necesitan control más que persecución cruda. Watchouts: sobrezonear mientras un ciudadano falla fuera de tu círculo, y guardar cada cooldown para un momento perfecto que nunca llega. Gasta utilidades a propósito. Nodos mid-tree que extienden control suelen ganar a proyectiles de vanidad.
Vision — A, vuelo + energía
Vision comparte temas de superioridad aérea con Iron Man pero trae una cadencia de energía y ritmo de hover distintos. Mejor para scouting aéreo, rescates cross-map y carriles de chip durante jefes. Watchouts: copiar exactamente la memoria muscular de Iron Man—Vision quiere sus propios drills de timing. Fuerza peleas a tierra en warm-ups para que los tells de torre sigan legibles. Empareja con teammates que sostengan presión melee mientras gestionas espacio vertical.
Captain America — A, melee de escudo
Cap enseña melee honesto. La presión de escudo llena FOCUS con confirms que puedes ver y sentir. Mejor para jugadores que aprenden lecturas, defensa cercana de rescate y claridad de frontline en co-op. Watchouts: perseguir runners media manzana mientras fallan objetivos detrás, e ignorar nodos de movilidad hasta quedar atrapado en esquinas. Ciclos cortos entrar-string-salir ganan a la visión de túnel heroica. Excelente héroe de aula antes de brawlers secretos.
Vengeance — A, grapple stealth
Vengeance se acerca desde la oscuridad y la altura. Traversal de grapple más melee con inclinación stealth recompensa opens de emboscada y flancos de azotea. Mejor para rutas con vibe nocturna, peleas estilo ambush y jugadores a los que les gusta el pacing engage-then-exit. Watchouts: creer que stealth salta mecánicas de jefe—no lo hace—y tratar el grapple como botón de pánico en lugar de entrada planificada. Aprende el timing de FOCUS de todos modos. Las mejoras deberían cementar daño de engage y opciones de escape.
Doctor Octopus — A, crowd control de tentáculos
Doc Ock trae alcance melee amplio que ama calles densas. Las herramientas de tentáculos ayudan a cerrar zonas de rescate y mantener honestos a varios criminales. Mejor para peleas callejeras abarrotadas, defensa de rescate y rutas de combo de corto alcance. Watchouts: overcommit en círculos de slam porque el alcance se siente seguro, y descuidar respuestas a distancia o móviles cuando los enemigos se dispersan. Usa el ancho para controlar, no para greedear cada golpe. Fuerte héroe de peel en co-op cuando los flyers necesitan un ancla a tierra.
Hawkeye — B, ranged
Hawkeye ofrece construcción segura de medidor y chip prioritario a distancia. Mejor para jugadores que quieren aprender selección de objetivos sin comer cada swing melee, y para equipos que ya tienen un frontliner. Watchouts: jefes que sobreviven al chip puro si nunca cierras o usas FINISH, y quedar pinned cuando rushers ignoran tu comodidad de rango. Mantén libre un input de dodge o reposicionamiento. Considera a Hawkeye como utilidad secundaria aunque tu principal sea melee.
Mr. Cold — B, zoning de hielo
Mr. Cold ralentiza la ciudad. El zoning de hielo forma carriles, castiga grupos densos y crea oportunidades FINISH en rezagados que escapan del freeze. Mejor para objetivos de defensa, pilas callejeras desordenadas y jugadores que prefieren tempos de control. Watchouts: congelar espacio mientras el objetivo real se mueve a otra parte, y subinvertir en movilidad personal. Las herramientas de zona amplifican buen posicionamiento; no lo reemplazan. Sinergiza con teammates que capitalizan objetivos ralentizados.
Thanos — S secreto, heavy
Thanos es un heavy hitter secreto una vez desbloqueado. Espera presión con peso y un kit que recompensa bancos pacientes de FOCUS más que hit-and-run nervioso. Mejor para jugadores listos a reaprender spacing tras la caza del desbloqueo. Watchouts: arrastrar un secreto poco mejorado a pisos profundos de Lockdown Tower, y asumir que el estatus secreto salta fundamentos. Sigue Cómo desbloquear a Thanos y el overview de Desbloqueos secretos; existen vídeos comunitarios de la ruta. Financia sus nodos primarios de presión antes que ramas cosméticas.
Hulk / Inhibitor — A secreto, brawler
Hulk (ligado a talk de desbloqueo estilo Inhibitor en la comunidad) juega como brawler secreto que quiere openings claros más que trade de pánico infinito. Mejor para jugadores que ya entienden lecturas melee en Cap o Doc Ock y quieren payoff más pesado. Watchouts: swingear a través de telegráficos obvios porque el poder crudo se siente invencible, y saltarse el control de distancia de cámara en jefes grandes. Usa Cómo desbloquear a Hulk para la ruta y luego reconstruye Árboles de mejora alrededor de uptime de brawler.
Cómo elegir tu próximo principal
- Fantasy de movimiento: Vuelo, swing, velocidad, grapple o control a tierra—elige primero la alegría.
- Rango frente a melee: Los kits a distancia perdonan errores de posicionamiento pero pueden ocultar debilidad de dodge; melee enseña FOCUS más rápido.
- Modo de fallo: Rescates perdidos → movilidad. Jefes lentos → uptime de daño. Muertes repetidas → supervivencia o control.
- Trabajo en co-op: Si los amigos ya vuelan, trae peel o zona; si los amigos hacen melee, trae chip aéreo.
- Presupuesto: Los cores son finitos—mira la guía de mejoras antes de desbloquear tres proyectos nuevos a la vez.
Bucle de entrenamiento por héroe
Dedica una sesión por candidato: warm-up de controles, dos rescates callejeros, un segmento de historia, un bloque corto de torre y luego notas. Si el héroe falla de la misma forma dos veces, o arreglas el árbol o descartas al candidato. Reclama codes activos al login para que recompensas laterales no interrumpan el test. Ojea Actualizaciones cuando el balance o releases semanales muevan sensaciones a mitad del test.
Higiene de roster mientras el juego crece
Voxel Heroes se lanzó el 5 de octubre de 2026 como Action RPG gratis de Roblox con co-op online y la promesa de héroes nuevos con el tiempo. Mantén esta página honesta revisitando watchouts después de pilotar personalmente un kit—no solo después de ver el clear de otra persona. El overview de visión general del wiki guarda hechos estables; este roster guarda consejos vivos. Cuando aterrice un traje nuevo, escribe tus propias tres viñetas de fortalezas, watchouts y mejor uso antes de confiar en cualquier gráfico único de tiers.
Para charla de scripts y automatización, mira página de scripts con cautela. La maestría legítima sigue fluyendo por combate, mejoras y reps de torre. Favoritéar la experience de Roblox te ayuda a pillar anuncios de Visually Synced mientras este wiki mantiene el lenguaje de roster consistente a través de Guías, lista de tiers y Herramientas.
Elige un traje, aprende su velocidad de parada, gasta FOCUS como si importara y deja que la ciudad se sienta más pequeña cada semana que maineas a alguien a propósito.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas sobre codes, héroes y progresión de Voxel Heroes.
¿Quiénes son los personajes de Voxel Heroes?
Los héroes nombrados incluyen a Vision, Miles Morales, Iron Man, the Speedster, Captain America, Vengeance, Hawkeye, Doctor Strange, Mr. Cold y Doctor Octopus. Los secretos incluyen a Thanos y Hulk, con más héroes añadidos en updates semanales.
¿Qué significan aquí las letras S A B?
Son tiers prácticos de rol usados en este wiki: S para performers generales destacados, A para especialistas fuertes, B para kits sólidos pero más situacionales. La precisión personal sigue importando más que la letra.
¿Qué héroe es mejor para principiantes?
Elige el estilo de movimiento que disfrutes. Miles Morales, Iron Man y Speedster enseñan routing de ciudad rápido; Captain America enseña lecturas melee si prefieres peleas a tierra.
¿Dónde desbloqueo a Thanos o Hulk?
Usa las guías dedicadas de desbloqueo enlazadas desde Desbloqueos secretos. Esta página de roster solo resume su identidad de combate después de tenerlos.
¿Debo mejorar a todos los héroes por igual?
No. Profundiza un principal y quizás un secundario. Cores iguales por todo el roster suelen debilitar el rendimiento en Lockdown Tower.